Большинство CCGs-Hearthstone, Gwent, Magic: The Gathering Arena, Legends of Runeterra, Artifact - это фантастические романы, наполненные средневековым оружием, магическими заклинаниями и странными монстрами, насколько хватает глаз. Kards, который вышел в полный выпуск в Steam сегодня после года в раннем доступе сегодня, отходит от этой традиции, основывая свои фракции, подразделения и способности на Второй мировой войне.
![](/upload/resize_cache/sprint.editor/dcf/1024_576_13dce5cb9459b03d78b4a2be70be55830/dcf9070b215a8f771c856b34babd3296.jpg)
Игра начинается с краткого, обязательного урока, который объясняет основные механики и ставит вас против боксерской груши противника. После этого вы выбираете одну из пяти стран—Великобританию, США, СССР, Германию и Японию—и затем используете ее стартовую колоду, чтобы взять на себя все остальные. Когда вы победите каждую нацию в одиночной игре, вы также получите доступ к их колоде. Это несколько сложнее, хотя это все еще в основном учебник, если только мне не очень повезло на поле боя.
![](/upload/resize_cache/sprint.editor/2cd/1024_576_13dce5cb9459b03d78b4a2be70be55830/2cd6057d792b2ab1468df6074b5d5ec4.jpg)
Как бы то ни было, реальное действие происходит от PvP-боя с использованием сконструированных колод, основанных на одной из пяти основных сил, которые вы только что разблокировали. Каждая колода также имеет одну союзную нацию, и в отличие от реальной вещи вы можете смешивать и сочетать, как вам угодно: если британская/японская колода кажется вам хорошей идеей (а это может быть, я недостаточно продвинут, чтобы сказать так или иначе), имейте ее. Kards поддерживает стандартные PvP и ранжированные матчи, с быстрым режимом драфта, и игроки будут получать ежемесячные награды, основанные на их ранге в таблице лидеров Private-to-Field Marshall.