Разработчик игры воссоздает Национальный музей видеоигр в Техасе с помощью DOOM 2, предлагая заинтересованным фанатам что-то исследовать в условиях пандемии.
DOOM - одна из самых влиятельных игр всех времен, она положила начало жанру шутеров от первого лица и вдохновила бесчисленное количество клонов. Франшиза, порожденная этой оригинальной игрой, продолжается и по сей день с такими играми, как Doom Eternal, но фанаты также продолжают выпускать свои собственные творения, такие как недавний мод DOOM, вдохновленный Spaceballs Мела Брукса.
30 июля совладелец и дизайнер DevHour Games Крис Баракани опубликовал на сайте Mod DB один умный пример использования DOOM 2: воссоздание Национального музея видеоигр во Фриско, штат Техас, почти один на один, которое заинтересованные фанаты могут скачать и исследовать прямо сейчас. DevHour в первую очередь известен своей «расслабляющей игрой-головоломкой» Depixtion, но Баракани сказал, что работал над версией 1.0 этой игры DOOM уже больше года в свободное от работы время.
Игроки могут исследовать карту на досуге в «режиме туризма» или включить демонов, которые будут сражаться по всему музею. Видео бок о бок показывает воссозданный музей с впечатляющим уровнем детализации, включая масштабную шкалу времени выпуска консоли и аркаду в стиле 80-х, что делает все это напоминанием симулятора Devolverland Expo E3 Devolver Digital, который превратил витрину игр в современный шутер от первого лица.
Влияние DOOM на индустрию и недавняя высокая оценка современных игр от id Software делают его идеальным украшением музея, посвященного истории видеоигр. Когда для классического шутера от первого лица не создаются модификации, DOOM часто модифицируется в такие игры, как Minecraft.
Это воссоздание Национального музея видеоигр было в значительной степени делом любви, как сказал Баракани, музей «стал чрезвычайно влиятельной частью моей жизни».